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US Army Update 1

08/06/08, 07:05 pm por Administracao

US Army Update Part 1
Nos últimos meses que se passaram, nós dávamos algumas dicas da chegada do US ARMY* ao Project Reality, mas estivemos mantendo os detalhes escondidos. Hoje temos a primeira parte de uma grande atualização em relação ao US ARMY do Project Reality. É isso mesmo, é oficial, o US Army está vindo com o lançamento do Project Reality versão 0.8!

No passado estivemos fazendo uma pequena combinação de recursos e materiais americanos no Project Reality, misturando cenários de combates e armas do US Army e do USMC*. Para o PR versão 0.8 haverá uma divisão oficial, com o US Army usando suas próprias armas e veículos.

Vamos começar esta atualização com a muito esperada carabina M4, que é o fuzil padrão do US Army. O mais novo desenvolvedor do mod, [R-DEV]Chuc, recentemente completou todas as variações. [R-DEV]Chuc também tem feito recentemente um monte de "skins" excelentes que temos certeza que vocês irão amar (fique atento às atualizações sobre isso no "Diário dos Desenvolvedores"). O modelo e a importação para o jogo foi feito por [R-DEV]Katarn que também fez o modelo e a importação da M-16A4. A textura foi um esforço conjunto entre Milenia, [R-DEV]Vaiski, [R-DEV]Qwerty e [R-DEV]Chuc.



Em todas as fotos você provavelmente percebeu a nova camuflagem Digital ACU nos modelos dos soldados, que é o uniforme de combate padrão do US Army. Essas "skins" foram feitas por [R-CON]Spush. Elas mesclam muito bem com a terra e os arredores à distância! [R-CON]Spush tem feitos vários trabalhos em outras diversas "skins" para soldados que já estão incluidos no PR versão 0.75. Ele está atualmente dando uma melhorada nos uniformes dos Militantes e atualizando as "skins" de veículos americanos.



O próximo é um dos APCs do US Army (APC - Armored Personal Carrier, transporte pessoal blindado), o M1126 Stryker. O Stryker é um veículo com 8 rodas, prático e topa qualquer tipo de terreno é usado por unidades de infaria leve e mecanizada do US Army. O Stryker é equipado com um RWS o que significa que o operador da metralhadora calibre .50 pode ficar sentado dentro da segurança da blindagem do Stryker equanto usa a arma. O modelo do Stryker e sua "skin" foi feita por retardedmonkey (é o nick da pessoa, não que o modelo tenha sido feito por um macaco). A importação para o jogo foi feito por [R-DEV]Stinger. A codificação do veículo está no momento sendo feita por [R-DEV]Jaymz.




Com a ajuda do mod USI nós finalmente substituimos o infame HMMWV de praia do vBF2, aquele com uma abertura na parte de trás por um modelo muito mais apropriado e pronto para combate. Entretanto este modelo não é tão equipado como os os atuais HMMWVs que são vistos no Iraque, estes dão mais proteção e são muito mais autênticos do que o jipe do BF2. Este HMMWV atualizado será usado tanto pelo USMC e o US Army*. O modelo, a importação e a codificação foi feita por jarleif e as texturas foram feitas por petemonster da equipe do mod USI. Nós iremos talvez adicionar um modelo do HMMWV ainda mais realístico e blindado em atualizações futuras.



Nós esperamos que vocês tenham gostado da primeira parte (ou seja, ainda tem mais a ser mostrado) da atualização sobre o US Army. Fique de olho no website e nos foruns do Project Reality para a próxima parte e também para outras mudanças que estão por vir para o PR versão 0.8!

- A Equipe Project Reality

*Explicação: Os exércitos dos países se dividem normalmente em 3 grupos: Exército, aeronáutica e marinha. A exemplo disso, o Brasil é hoje assim. Porém os EUA possuem 4 grupos, exército (US Army), aeronáutica (US Air Force), marinha (Navy) e fuzileiros navais (USMC-United States Marines Corp).


Originalmente postado por Rhino em http://www.realitymod.com/forum/f12-...-part-1-a.html

por Romagnolo

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